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『レインボーシックス シージ』チームキルされたプレイヤーが故意か判断する機能が告知―許せば不問、故意認定すればダメージ反射オン | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

23コメント 2019-03-20 12:44 | Game*Sparkキャッシュ

ユービーアイソフトは、『レインボーシックス シージ』のフレンドリーファイア、およびチームキルについての新システムを実装予定であることを発表しました。...

ツイッターのコメント(23)

続)確かリバースフレンドリーファイア制が以前に導入されt……って、この仕様 だめだろUBI……(先の事例のように)チームの半数がグルになってのチームキルに対処できないやんか。TKリバースはデフォルトでON(撃たれた当人のみが解除可能)にしとかないと。
PUBGもこれやってほしかった。。野良でやってると一定数でチームキルしてくる輩がいるからな💢
ほうほう(๑❛ڡ❛๑)☆
いいぞ、もっとやれ
クソプレイヤー共今に見てろ
やっとか、もうやめたわ
これは発想がとても良い
これ良さそうね、個人の判断で決定できるから。
FFのダメージが返ってくるのは知ってたけど
故意のTKかどうか、他ユーザーが判断できるのが実装されるのか…
でもさ、FFしてしまった先がパーティー組んで故意じゃなくてもわざとだ!って、組織票入れられるよね…
除外投票で既に組織票あるし
底民度どもへの【悲報】
エンジョイ民への【朗報】
FHSWでダメージ反射があったら誰も砲兵やらなさそう /
これどういうこと?
うっかりFFも野良プレーだと許されなくなるな
パーティー組んでふざけてTKしてくるやつって8割雑魚だからさらに腹立つよね😂
これ射線に入ってきたのに被害者面するやつ居るから微妙
シージすごいの来たなw TKかどうかの判断はTKされたプレイヤーに完全に委ねられるわけか
裏を返せばこそれほどTKの数が酷いってことだよな
虹6にリバースフレンドリーファイア機能が追加されるとかされないとかなってるけど民度が低いねんからどのみち変わりないやろ
故意ではなかったって選んでくれるわけないやん
故意に仲間撃つはずないじゃん!🙄
ゲーム好きと繋がりたい
以上
 

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