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フロム新作『SEKIRO』はチュートリアルが強化ーActivisionによる「切望していた」サポートを得て | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

10コメント 登録日時:2018-07-09 12:34 | Game*Sparkキャッシュ

フロム・ソフトウェア社長の宮崎英高氏は、海外メディアEurogamerのインタビューで『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』の開発におけるActivisionとの関係と、それによるシステムの強化について語っています。...

Twitterのコメント(10)

個人的には逐一ゲーム停止してチュートリアルやらされたり読まされたりするの嫌いだからチュートリアル手厚くしなくていいんだけどなぁ・・・
攻撃はこれ
防御はこのボタンな?

ほなボス倒してみよう!
でチュートリアルは充分だろ!?
ダクソとかチュートリアルなくても操作で詰まったことないけど…チュートリアルがあることでくどくならないといいなぁ
チュートリアルを受ける機会が増えるってあれでしよ、不死院連れてかれて「ここがチュートリアルです」とか、不死院のデーモンの前で「こいつを倒せ」とかそんなんでしょ
フロム、、、?どうした、、、?
嘘つけ、絶対チュートリアルの終わりに初見殺しのボス配置するだろうが
シングルプレイヤーに特化したゲームで、キャラクター主体の物語という情報に物凄くワクワクしました
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ソウルシリーズのチュートリアルはコメント数行読んで終わりだったしな 自分はその素っ気なさが好きなんだが
以上

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