【FF14】『暁月のフィナーレ』ジョブ解説3“遠隔物理DPS”編。メディアツアーで判明した吟遊詩人、機工士、踊り子のアクションをリポート | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

10コメント 2021-10-13 21:07 ファミ通.com

2021年9月19日~22日の3日間にスクウェア・エニックス本社にて開催された、“『ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ』メディアツアー”。発売に先駆けて体験できた新ジョブを含む全ジョブの...

ツイッターのコメント(10)

詩人は80までのスキルは大幅弱体 80~のスキルはうーんって感じで本気でシナジージョブに戻ったな・・
やるじゃないかファミ通!!
お。ファミ通はさらに詳しい。
てかファミ通っていまでもファミ通なんだ……。
みてる: 【FF14】『暁月のフィナーレ』ジョブ解説3“遠隔物理DPS”編。メディアツアーで判明した吟遊詩人、機工士、踊り子のアクションをリポート(1/3) - ファミ通.com
アイコンの置き場に困る。歌の効果時間が長くなっても、素直に喜べないなぁ、、、回し方とタイミングに悩む。
ボンの作ってくれたクイーンマトンは負けないんだから!!

クィィィンコレダァァアアアア!
#ff14
記事にも触れられるように、光神のフィナーレを撃つタイミングが肝になるのかな・・・即打ちはせずバースト時に撃つでいいのかな・・・?でも貯める運用だと打てる回数減るよな・・・?ならやっぱり即打ち?えーどっちがDPS上がるんだろ
詩人
猛者60sにつきバラの途中に猛者を吐かないといけなくなるっていう
歌の長さとか変わるしだいぶ感覚は変わりそう
以上
 
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