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スクエニやコーエーテクモの第一人者がゲームにおけるAIの現状と未来について語った「FOST25周年記念講演会」レポート - 4Gamer.net

20コメント 2019-11-23 20:11 | 4Gamer.netキャッシュ

 公益財団法人科学技術融合振興財団(FOST)は2019年11月21日,同財団の25周年を記念した講演会「ゲームとAI」を,東京・明治記念館にて開催した。本稿では,当日行われた4つのうち,スクウェア・エニックスとコーエーテクモゲームスの第一人者が語った2つの講演をレポートする。...

ツイッターのコメント(20)

三宅さんの「スマートシティにメタAIを与え,VRやARと組み合わせることにより街や都市をゲーム機のようにすることも可能だろう」という指摘は、次世代のARGを生み出す可能性を秘めていると思う。
ゲームとAIの話。半分も理解できてないw
ただ、ゲームチェンジャーとしてAIを活用した画期的なゲームが出てくると、有力なIPがなくても戦えるのかも?
はえ〜すっごいな〜
ゲームにおけるAIの現状と未来
AIに煩悩を与えるという考えが実にいい
初心者向けにわかりやすくAIとはなんぞやって話をしてる。あとでちゃんと読む/
"とくに徳川家康は簡単に滅びてしまうため,調整は難航したそうだ。"
これ、AI関連の動きとして面白い。
スクエニさんやコーエーテクモさんが、人を介さずAIのみで歴史のゲームバランスを取ることは意義あることだけど複雑だなぁ。
参考にしたい情報ですね
▼スクエニやコーエーテクモの第一人者がゲームにおけるAIの現状と未来について語った「FOST25…
ゲームAIから考える未来社会
AIのサポートを受けて共存していくってのも考えなくちゃか。
AIが一番進んでいるのはゲームだと思っている。
人間はもはや本気のAIには勝てない
Webサイトに投稿しました。

 公益財団法人科学技術融合振興財団(FOST)は2019年11月21日,同財団の25周年を記念した講演会「ゲームとAI」を,東京・明治記念館にて開催した。本稿では,当日行われた4... -
たかがゲームと侮るなかれって感じだなあ。テクノロジーが詰まってる。

昔は戦争が科学技術を発達させたけど、今はゲームが牽引してる感じがする。
公益財団法人科学技術融合振興財団(F
以上
 

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