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ゲームの「リセット」って、結局何をリセットしてるんだっけ? ファミコン以前から「リセマラ」までその歴史を振り返ってみた

連載企画「ゲームが変えた日本語」、今回のテーマは「リセット」だ。そもそも、「ゲーム(ビデオゲーム)のリセット」が「初期画面に戻ること」を指すという、ファミコンブーム直撃世代には呼吸するのと同じくらいに当たり前の認識は、いつ成立したのだろうか。さらには、ゲーム機のリセットボタンは、いったい何のために備えられるようになったのか。これらを、歴史をたどりつつ探っていく...

ツイッターのコメント(13)

【 ファミコン以前から「リセマラ」までその歴史を振り返ってみた: 】/面白い記事だった~ 自分が「リセット」の概念を大きく変えられたのは「かまいたちの夜」かなあ。あれは衝撃的だった…
ゲームボーイとかPCエンジン知らなかったわ
ソフトウェアリセットの実装は毎回頭悩ませましたね。初期化や破棄を綺麗にしないと、メモリリークとか初期化し忘れとかで不具合の温床になるし。
ゲーム(ビデオゲーム)のリセット」が「初期画面に戻ること」を指すという、ファミコンブーム直撃世代には呼吸するのと同じくらいに当たり前の認識は、いつ成立したのだろうか。さらには、ゲーム機のリセットボタンは、いったい何のために備えられるようになったのか。
こういう言葉の定義を紐解いていく記事面白い
というかファミコンのソフトって電源OFFとリセットの違いを判別できたのか!
おもろい記事
同じ言葉でも、世代間で認識が異なるのかもな。
某JA1YBEではリセツトの呪文より強力なチート技として、FDDのホトカプラの足を上げてその間にトグルスイッチを仕込んでWizardryやROGUEを文字数
リセットボタンを押しながら電源を切る理由が
結局分からん

動的メモリを外部信号で強制的に開放しておいて、電源切った時に異常信号が発生してもメモリへのダメージはない状態にしておくのか???

ソフトリセットで乱数固定して...
という時代もあったなあ.
やっぱり出てくるリセットさん
以上
 

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