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ゲームAI技術入門 ──広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ:書籍案内|技術評論社

本書は,ゲームで使われる人工知能(AI)がどのようなしくみになっていて,どうやって作るのかを解説した書籍です。ゲームの内部に登場するキャラクターは,まるで意識を持っているかのように,こちらの隙をついて...

ツイッターのコメント(14)

そういやこれ面白かった。

ちゃんとアルゴリズム勉強しなおそ…って思った。
タクティカルRPGのAI技術入門が買えなくなってしまったのでゲームAI技術入門を買ってみたのだけど目次見るだけでめちゃくちゃおもしろそう
最後の章か: ゲームAI技術入門 ──広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ
@akusann
ルールベース、ステートベース、ユーティリティベースの意思決定の話になりますー
@mainichi5020 わたしもゲーム AI 作ったことないですが良さげな本みつけたのでいくつかご紹介しますね!これは 2019/09 発売の新しい本です >
今読んでるけど色々試したくなる感じで良い
よく知らない分野なので読みたいなー
ゲームAI技術入門 ──広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ:書籍案内|技術評論社
- 「電子化の予定があります」なんて書いてる暇に発売すればいいのに。電子版を遅くする理由って何があるんだろう,と毎回思う。
気になる記事ですね。
▼ゲームAI技術入門──広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ:書籍案内|技術評論社
見てる: "ゲームAI技術入門──広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ:書籍案内|技術評論社"
俺はこっちを予約した

ゲームAI技術入門──広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ:書籍案内|技術評論社
以上
 

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