強烈な課金要素で悪名をとどろかせた「ディアブロ イモータル」がリリースからわずか2週間で32億円超を売り上げる - GIGAZINE

27コメント 2022-06-19 16:01|GIGAZINE

ツイッターのコメント(27)

Gigazineの記事は毎回ディアブロイモータルに親でも殺されたのかというぐらい徹底して叩きまくってるのが笑える。
あぁ記事担当者が高額課金して大外れ引いたのか。
ディアブロイモータルは課金要素が従来ファンに不評らしいんだけど、Diablo IIIを1700時間遊んだ私としてはイモータルもおなじくらい楽しめているので、人それぞれだなと思う。イモータルは最低課金の120円さえしていない完全無課金プレイなんだけど、すごく遊んでいる。
やっぱ重課金してる人いるよな~始めたばっかのころから装備ゴツいのたくさんいたし
ガチャシステム導入で大成功👍
MMOのパーティープレイとPvP要素に重きを置く自分としては皆とバランス良く楽しめるゲームを切に願っております。

ゲームに復帰できる頃には何卒🙏
時の流れとはいえスマホのDiabloこんなことになってたのか。
DIABLOの名前使ってその程度?て感じがするかな
悪名とどろかせちゃってるし
いや、悪名だけども
課金の地獄!まさにDIABLO!w
無課金だけど楽しいね。
ネクロマンサーで死体を爆発させる発送はどこから来たんだろう?
TLに流れてくる皆さんの他のゲームがキラキラしてまぶしい(* ´Д⊂)✨

イケメン好きな私なのに、気持ち悪いモンスターを暗闇で毎日ずっと狩り続けてしまう…なぜなんだ…なぜなんだろう…

しかしルミナリアロスにならずにすんでいるありがとうモンスターたち…
無課金でどこまで遊べるか試しています♪
850万DLで平均収益420円ってそれは良いんだか悪いんだか・・・
セルラン的には二桁半ばくらいなんじゃなかろうか。
売上は結構いいみたいディアブロイモータル
日本のガチャ信仰を何周遅れかで世界が見つける。
結果的にガチャゲーが席巻するゲーム業界になったらゲーム好きは自分の首を締めることになる。
ちょうどエルデンリングの成功で純粋な面白さが評価されたばかりなのに。
32億円はヤバい‼️
課金要素で言えば良くないけどだからってそれだけで0.5点とするのは感情的過ぎるレビューでしたね
ディアブロイモータル

これがビジネスか!
キャラクターを完全強化しようとすると、11万ドル(約1480万円)の課金が必要( ͡• ͜ʖ ͡• )
diabloもアイテム課金なの…: -
こんなんがあるからゲームの質がさがって札束の殴り合いゲーが増えるんだよ。
すごいゲームがあるんだなー。
そして世界にはお金が余ってる?いや、偏りが激しい。
オイラは寝かせてるわ。
ひえええ
こんなあたおかなゲームも世界なら成立する。

> キャラクターを完全強化するには1400万円超の課金が必要になる

>
イモータル」がリリースからわずか2週間で32億円超を売り上げる...
以上
 
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