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KLab、第4四半期は営業損失1.04億円と赤字に 主力タイトルで周年の反動、『テイルズ オブ クレストリア』が「予想以上に減衰」 | Social Game Info

KLab<3656>は、本日(2月10日)、オンラインで開催した2020年12月期の決算説明会で、2020年12月期の第4四半期(10~12月)の業績について、売上高は前四...

ツイッターのコメント(16)

クレストリアとかいうksゲーで利益出せると思ってたんか?
今見てはアカンものを見てしまった感がする
まあ…強制終了とバグの多さがな……
双子大好きだからほんと頑張って😭🙏
クレストリアちゃんw
普通にニュースで名指しされとるとは
(´ω`)
これはまずいですよ!
あぁ.....
クレストリアは人気キャラだけあからさまに優遇して不人気な主人公は未だにSSR実装してないところがダメ
名指しで減衰って言うんじゃねえ
でしょうねって感じ…
クレストリアの運営ここだったんか
なるほどな(察し)
まあ…せっかくモノはいいのにさすがに運営の対応で相当ポテンシャル下げちゃってる感じが数字になって出てる気がするよクレストリアくん…あまりにももったいない…
以上
 

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