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ドラクエ、かまいたち、シレン……伝説のゲームクリエイター・中村光一が語るゲームづくりの秘訣は「仲間をつくろう」?:RPGアツマール:RPGアツマールch(RPGアツマール) - ニコニコチャンネル:ゲーム

今は遠い昔となった、テレビゲームの市場がまだよちよち歩きを始めたばかりの時代。その頃のゲーム業界の話は、むしろ現在の自作ゲームの世界に似ているところが少なからずあるようだ。そこから現在までゲーム業界の...

ツイッターのコメント(77)

前半部分は「ドラゴンクエストへの道」って漫画で読んだっけ…(´Д`)
>アイディアは結局、「どれだけ自分の引き出しを持っているか」から生まれます。僕は色んなクリエイターの人と話してきましたが、ヒット作を生み出す人たちは、絶対に「面白さとはなんぞや」みたいなことを徹底的にロジカルに考え抜いています。
メッチャいい記事すぎて昂る。こういう制作がしたい。
ワクワクするな!(っ´ω`c)
うわぁ、中村さん老けたなぁ。ゲームウェーブとか出てた時はまだ若々しかったのに
ディグダグだったのですか!へー!
遅ればせながら読んだ 》
中々に面白い
初めてのゲーム製作は、中学時にRPGツクールで作った「えっちがだいすきお嬢様」という、ポルノ顔負けなタイトルに反してエロ要素皆無なクソゲーとすら呼べないシロモノ。
弊社会長の若き日の活躍を聞くと、己の通った道に悔恨の涙が止まりません。
中村光一さんのインタビュー記事。やっぱりこの人すごいなー。
読んでた -
ドラクエ5のとき27歳... /
私は(音楽以外)一人でやってるからなぁ……仲間欲しい……。
やっぱシレン・トルネコの実況動画とか知ってるのね
香川県丸亀市出身でドラクエなど開発の中村光一氏インタビュー。「ゲームは作るのが一番たのしい」かあ。本質だなあ。ゲームに限らず。
47件のコメント
考えてみたら私もだんだん古参の考えと新参の考えの間でぐるぐるしてますね
懐かしい。。。|
ドラクエ22歳ってことはドラクエ3は24歳か…信じられんすごすぎる。 /
伝説のゲームクリエイター・中村光一が語るゲームづくりの秘訣は「仲間をつくろう」?
「…ヒット作を生み出す人たちは、絶対に「面白さとはなんぞや」みたいなことを徹底的にロジカルに考え抜いています。凄いですよ、哲学的なくらいに考えています」
面白い。友達を巻き込む力の大切さは近ごろことに痛感してる。他のインタビューも面白いのたくさんあるよ。臆面もなく言ってみる。/伝説のゲームクリエイター・中村光一が語るゲームづくりの秘訣は...
あー、これいい記事やわ
やる夫がドラゴンクエストの開発者になるようです とあわせて読みたいニャ
中村さんも凄いが、ガチのゲーマーだったすぎやまこういちさんも凄いw /
柴田亜美先生曰く「まーぁこの人と一緒ならダンジョンも楽勝ねー」
43件のコメント
面白い。とくに、最初の若い人の作ったものにものすごく興味を示す件。優れた作り手って他人の作ったものでもすごく興味を示す気がする。
中村さんも老け・・・貫禄ついてきたな。ちょうど10上。つか、俺はむしろよく鳥山さん連れてこれたなと。
まじかよwそんな短期間であれだけのものが……
全ての作り手に参考になる記事 /
はー面白かった。シレンとかトルネコの攻略本についてた制作者座談会思い出した。
面白い。インタビューのクオリティが高い /
チュンソフト大好きっ子だった。FC〜PS2くらいまでは全部やってた。 /
いい話だ。 /
33件のコメント
Reading... ドラクエ、かまいたち、シレン……伝説のゲームクリエイター・中村光一が語るゲームづくりの秘訣は「仲間をつくろう」?:ニコ... by
面白い。いいインタビューですね。 /
すごく面白かった、最近はデジタルゲームも自作が流行っているとは知らなかった! そしてボドゲ創りにも通じる興味深い内容でした →
面白かった。街を作った中村さんってドラクエもドアドアも作ってたんだ。すごい人だな /
「あの頃はまだゲームの世界では著作権が非常にあやふや」噴いた。現代のよい子は真似しちゃアカン。/ドラクエ、かまいたち、シレン……伝説のゲームクリエイター・中村光一が語るゲームづくりの秘訣は「仲間をつくろう」?:ニコニコ自作ゲームフェス
中村さん元気そうでなにより /
レトロゲーマー必見の記事。
為になるかもしれない話
現在でいうインディーズゲームのようで、古き良き…という論調にならないところが素晴らしいです(´ω`)
ドラクエ、かまいたち、シレン……伝説のゲームクリエイター・中村光一が語るゲームづくりの秘訣は「仲間をつくろう」?:ニコニ… - はてなブックマーク - 人気エントリー
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