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故岩田聡(任天堂元社長)の伝説で打線組んだ : 日刊やきう速報@野球まとめ

1: 風吹けば名無し 2021/03/05(金) 18:43:06.96 ID:k1x5pGDRp 1(遊)高校生時代にプログラム出来る電卓で自作のゲームを開発 2(中)詰まりに詰まっていたMOT...

ツイッターのコメント(14)

はえー。
たとえばこれは、この前TLに流れてきたものですが、
この中でも
・元バレーボール部
・入院
・5代目社長君島さん(岩田さんの後任)とほぼ同期
とか、本当に知らんことがざくざくと……(そうかい
本当に凄い人やったんやな…
当時、取締役経営企画室長としてフルタイムで働いていたのにも関わらず3週間の間コードレビューやデバックを行っていた。

コードを読んでは「ここがバグ」と言い当てたりと脅威的なデバック作業を見せ、予定通り大乱闘スマッシュブラザーズDXは2001年11月21日に発売。
マジでレジェンド
いわっちょがいなかったらマザー2出てなかった可能性あるからなぁ
いやほんと伝説級の人…
ガチレジェンドやね
78879205 マザー2は開発ソフトを作らなかったのが悪い。岩田の伝説ではない。開発が素人だった。
レジェンド
超人的なエピソードばっかりやった
ニンテンドーダイレクト開始が霞むエピソード軍団
»

MOTHER2開発立て直しのエピソードが好きすぎて、ライブラリとバージョン管理システムの重要性を説明するときの例に使わせていただいております
以上
 

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