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オブジェクト指向のいろは - Qiita

37コメント 登録日時:2018-11-08 07:26 | Qiitaキャッシュ

# はじめにこの記事はオブジェクト指向初学者向けの記事です。ここのところオブジェクト指向を教える機会が多いので、いったん記事にまとめてみようと思いました。わからなかったらこの記事を見てもらうということを想定して。スライドが......

Twitterのコメント(37)

@Lein_Mio @GGTenchang 学校でC言語学ぶよりこういうの覚えてほしい
わかりやすい
抽象化とは何かから、クラスによるカプセル化、interfaceを用いたポリモーフィズム、それが部分型付であり他にもポリモーフィズムにはパラメタ多相とアドホック多相があるというチラ見せまで。 OOPやるならみんな読むべ / "オブ…"
よくまとまってるわ。
説明がしっくりきて理解しやすい
初心者にはすこし難しいと思うけど、プログラミングをある程度やってきてオブジェクト指向を理解したいって人が読むのにはすごくいい
今までやってきたことが言語化されていて神っぽい
ざーっと読んだ。ものすごいわかりやすい。ただこれを全プログラマが肝に銘じて動ける状況を作るのは困難なんだろうな。やはり関数型が当たり前の業界になるといいなー。
分かりやすくて面白い
@Cj_bc_sd ちなみにWebで読める記事ならnrsさんの記事がおすすめですよ。
読んで違和感がないので。
わかりやすい
わかりやすい。ちょうどC
めっちゃくちゃ具体例もあってわかりやすい めっちゃ良記事だ
インターンチャットに共有しよう
教える側をやっていらっしゃるだけあってわかりやすい >
これは具体的で分かりやすい! /
良い説明っぽい
絶対読むぞ!
オブジェクト指向の良い説明
"「抽象化」の技法がオブジェクト指向"
"「抽象化」とは情報の取捨選択です。重要な情報に目を向けるため、理解しやすくするために不要な情報を捨てることです。"

抽象化=共通化だと思ってて上手く行かなかった事がたくさんあるから、上手く行かない理由がわかってスッキリ
めちゃくちゃ良記事
記事にいいねはしておいたけどあいにく
> var three = 1 + 2;
の3は倍精度浮動小数点数なので0x00000003ではない。
10000回いいね押したい
これだけ読んどけってくらいの良記事。動物クラスを継承した人間クラスみたいなクソな事一切なし。OOPの本質と言語機能を使用したテクニックが完結にまとまってる。
良記事でした。久々にオブジェクト指向について学び直せた。
がちがちの構造化ソルジャー、オブジェクト指向なんて使った事がないと思ってたけども、気がつかないうちに抽象化はやってた。可読性上げて誰でもわかる、最速がモットーです。何の話w
大作だけど、ちゃんとわかりやすくて置いてかれない感じだ。
分岐をファクトリに押し込むくらいがコスパいいんだけど、IConverterにbool Supports(string convertType)のようなメソッドを増やすとifの羅列やswitchを減らせる
わかりやすみある /
1人で悶々と考えてた事が綺麗に整理される.
素晴らし過ぎる.
プログラム書くときのいい指標になりそう
昔に比べてだいぶすっと入ってくる。クラス設計・ドメイン設計などの初心者の方はぜひご一読されてみてください。(こういう記事を書けるようになるために日々精進ですなぁ)
抽象化を軸にオブジェクト指向を説明している。ガイドラインが良い。戻り値のあるメソッドは副作用を起こさない
というルール大事。
初学者向けとあるけど、ある程度わかってるけど言語化できていない人にとっても有益な記事
おじさん達、きっと頭ではわかってるんだけどキレイに言語化出来る人は少ないと思う。僕も苦手だからまずこれを読め出来るの助かる。
オブジェクト指向の入門記事を作ってみました。
どうかお手柔らかにご査収ください。
以上

記事本文: オブジェクト指向のいろは - Qiita

62コメント 11 時間前   - anond.hatelabo.jp