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【田中圭一連載:決戦・ガンダム無双編】開発チームごとに乱立するライブラリを統一。コラボ無双を手がけて社長に駆け上がった鯉沼久史の太閤記【若ゲのいたり】

17コメント 登録日時:2018-07-12 11:48 | 電ファミ記事置き場キャッシュ

1980~1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり~ゲームクリエイターの青春~』。第12回は、『決戦』のプログラマーであり『ガンダム無双』をはじめとした他社とのコラボ作品のプロデューサーである、コーエーテクモゲームス社長・...

Twitterのコメント(17)

なるほどなあ /
いいシリーズ開拓したね /
んーなんか違うな…ライブラリの共通化みたいな作業って「お願いして皆にやってもらう」ものじゃなくて、できる人がエイヤっとやってしまうものじゃないかと…/開発チームごとに乱立するライブラリを統一【若ゲのいたり】
全く関係のないブクマだけど、チャンピオンジョッキー、Steam版で出してくれないかな…騎手ゲーが壊滅的状況なんだパソコン版は… / "【田中圭一連載:決戦・ガンダム無双編】開発チームごとに乱立するライブラリを統一。コラボ無双を手…"
若ゲのいたり、次回はついに遠藤さんが登場するのか!

まさに邪神降臨で、超楽しみ(^^)
共通ライブラリの話が頭痛で本編が頭に入らん。
プログラマをプログラマ以外が、技術的な問題について説得するのって、そりゃ難易度高いよね。 / "【田中圭一連載:決戦・ガンダム無双編】開発チームごとに乱立するライブラリを統一。コラボ無双を手がけて社長に駆け上がった鯉沼久史の太閤…"
カッコ良すぎる…

@denfaminicogameから
@denfaminicogameより
チェック。
後でじっくりと読もう。
日本のゲーム会社全体がUE4化してる中自社で統一されているコエテクもすごい / "【田中圭一連載:決戦・ガンダム無双編】開発チームごとに乱立するライブラリを統一。コラボ無双を手がけて社長に駆け上がった鯉沼久史の太閤記【若ゲのいた…"
さすが!
先見の明があったのですね。

自分もガンダム無双好きで、全タイトルやったけど、まさか裏にこんなエピソードがあるとは……
今回も面白かった、そして次回遠藤さん登場!「【田中圭一連載:決戦・ガンダム無双編】開発チームごとに乱立するライブラリを統一。コラボ無双を手がけて社長に駆け上がった鯉沼久史の太閤記【若ゲのいたり】」
ライブラリの共通化とかファミコンの頃からやってるところはやってるだろうに
コケてしまったガンダムブレイカーの代わりにまたガンダム無双でないものか
いつもの »
PS2の時代でもまだアセンブラなんか使うんだ(笑)
次回。とうとう遠藤さんが!
以上

記事本文: 【田中圭一連載:決戦・ガンダム無双編】開発チームごとに乱立するライブラリを統一。コラボ無双を手がけて社長に駆け上がった鯉沼久史の太閤記【若ゲのいたり】

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