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ゲーム業界で働きたい方に──業界の片隅で働くオヤジが明かす“労働環境の実情”と“滑り込む方法”

45コメント 登録日時:2018-11-09 11:45 | 電ファミ記事置き場キャッシュ

人気ゲームブログ「島国大和のド畜生」管理人の、島国大和さんによるコラム「島国大和のゲームほげほげ」。第6回となる今回は、ゲーム業界への就職について、実際に働いている人間の視点で語っていただきました。プレイステーションVS.セガサターンという次世代機戦争真っ只中に業界に入った島国さん。コンシューマーからケータイ、そしてスマホゲームと、開発の地を転々としながらゲームを開発し続ける彼だから...

Twitterのコメント(45)

島国さんが自分がぼやーっと思っていることをほぼ完璧にとてもわかりやすくまとめてくれた感があってなんかうれしい。
『難しいのは"食い続ける"ことです。ゆえに、今でも人にお勧めはしてません。』【"と"滑り込む方法"】
ぶっちゃけ、どんな手段でもいいから潜り込めれば、あとは気合いでなんとかなる。

"と"滑り込む方法"
>昔よりは、ゲーム業界に入るハードルは下がってるし、
 関わっている人口自体が多くなってますね!

"と"滑り込む方法"
サービスも同じ / ひとりで1本作れる能力も大事ですが、複数人数、チームで物を作った経験が重要 / "と"滑り込む方法"
"と"滑り込む方法"
異論なし。
ゲームを作りたいのかゲーム会社に就職したいのか。 これは絶妙にニュアンスが異なり、作りたいゲームを作りたいという人は個人で作って自力でリリースがおススメ。 /
"と"滑り込む方法"
たぶん良記事(*・ω・)
これからゲーム業界を目指す方に読んでいただきたい文章ですね
"と"滑り込む方法"

昨日たまたま目について読んだ記事だけど面白かった。「その2 パワープレイ」がゲーム以外のケースでも通じそうだなー
ゲームするのは好きだが、正直やってることは他と大して変わらないと思ってるんで縁があれば別だがゲーム開発会社に入りたいとは思わない
ゲーム業界で働きたい方に/『「ガチャにお金をすごく使っていて、その感覚をロジックとして言語化できる」なども求められたりしますよ』カレー沢薫メシアなら行けるんじゃないかな
知りたそうな人に届け

"と"滑り込む方法"
小規模自社ウェブサービス会社で働いてたはずが、Unityゲーム受託開発の規模の魔力で事業転換してゲーム業界で働いていた…。事業規模は拡大したが、ひとりインフラエンジニアだった俺だけ給与が激減したので辞めた。 / "ゲーム業界で働…"
うーむ。コメ観るとゲーム業界からの転職ネタの需要あるのかー。かけねぇー /
まさに日本企業が新卒に求める条件だな。ギャンブルなゲーム業界でさえこういう人材取るから、どんどんゲームが詰まらなくなる

> 「地頭が良さそうで、素直そうな、フレッシュで健康そうなフリ」をすればいいわけです

ゲーム業界で働きたい方に──
ゲロ吐きそうになった。
おいでよ!サトイモの方がいいよ!
ツブシが効かないのは、激しく同意だなぁ…。

"と"滑り込む方法"
自分も新卒や中途を面接することがあったりなかったりするので(適当)すごく分かる。本当「相手が何を望んでいるのか」考えずに応募してくる人の多さったら…/"と"滑り込む方法" @denfaminicogame
"と"滑り込む方法" ゲーム業界に限らない、とても一般的な話でした。つまり、今のゲーム業界というのは随分一般的な職場になったってことでしょうか。
後半はゲーム業界関係ないなw /
"と"滑り込む方法"
>有名大学を卒業し、爽やかな態度で、高い能力をアピールして、大手ゲーム会社に入社すれば良いです。
ほんとこれ。
"と"滑り込む方法"

自作ゲームの実況プレイ動画付いてる人面白くて好き
ソシャゲ会社が増えたからね
あと、一般の会社でも倒産リストラ普通にあるから、ゲーム業界がばくちではなくなったねぇ
"と"滑り込む方法"

大手ゲーム制作会社の社長から話聞く機会あるんだけど、もともとプログラマーだった方だし、ベーシックマガジンの再発売も決まったし、業界はかわりつつあると思うよ。
"と"滑り込む方法"
ゲーム業界志望じゃなくても、読むとふぬってなる
日本はやりがい搾取が強い傾向にあるからなー。
「地頭がよくて、素直に言うこと聞くタイプが、ウケる」って、学校で求められる素質じゃないの?クリエイティブな場でこそ学校教育が活きる?→"と"滑り込む方法"
さすが島国さん。まったく異存が無いアーティクルとは、まさにこれのこと。ちょっとだけ補足するなら、「これに加えて、これからは英語ができたほうが、さらに長生き出来ていいよ」ぐらいですねー。
なうぶらうじんぐ!→"と"滑り込む方法"
「雑用を文句言わずにこなすプランナーが欲しい」
自分はこれだったなー。
最後に思いっきり蹴っ飛ばされて再起不能になったけど。
別にゲーム業界に限らないけど、ある程度自分が強キャラじゃないともう続かないよね〜。
そんな職場ではもう働けないや。
基本は1,3かなあ。大学じゃなくても良いと思う。まあ自分はどれとも違うのでなんともだが・・ / "と"滑り込む方法"
"と"滑り込む方法"
モノ造り業界では普通の話。奇しくも他人のルール(他人の世界観=ゲーム)の中でしか遊べない人はトップになれない。「現実」を捉えた者のみが勝者。
ゲーム業界に興味がある人は流す程度で良いから読んでみるのも有り。
私の場合は「臨時採用の場合は?」のパターンからそのまま居ついた人間

"と"滑り込む方法"
パワープレイに憧れるねぇ 私は、ある程度シンプルなちょっとパワープレイしつつスタンダードで就職って感じだったな /
"と"滑り込む方法" サーバエンジニアがだんだん開発も構築も出来る人になりつつあるのはどこも変わらんのかな そりゃお高いわい
公開されてましたぜ。 いつもとちょっとノリが違うぜ。 /
"と"滑り込む方法"

「地頭が良さそうで、素直そうな、フレッシュで健康そうなフリ」ってw
「そして、自分を偽って採用されたら、うまく偽り続けてください(中略)とはいえ、偽る量が多いと厳しいので、偽る量が少なくて済むような仕事を探すのが一番だとは思います。職場は星の数ほどあるので」 / "ゲーム業界で働きたい方に──業…"
"と"滑り込む方法"

とても参考になった
"仕事中は偽った自分をうまく演じてほしいもんです。とはいえ、偽る量が多いと厳しいので、偽る量が少なくて済むような仕事を探すのが一番だとは思います。" /
この記事めっちゃ面白いです

"と"滑り込む方法"
そろそろ作んねえとなあ /
ひえええこれはしゅごい
以上

記事本文: ゲーム業界で働きたい方に──業界の片隅で働くオヤジが明かす“労働環境の実情”と“滑り込む方法”

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